terça-feira, 31 de agosto de 2010

Breath of Fire IV


O jogo:
Breath of Fire IV é um RPG lançado pela CAPCOM em 2000 para Playstation. Teve, cerca de um ano depois, uma versão lançada para PC.

É a quarta parte (oh, really?) da saga Breath of Fire, que teve seu início no SNES, que, apesar de ser contada em números, não tem uma seqüência definida.

O elemento comum da saga, entretanto, é a presença de Ryu e Nina. Em Breath of Fire IV, como não poderia ser diferente, temos a história dos dois sendo contada.




Jogabilidade:
A jogabilidade de Breath of Fire IV é considerada excelente. Muito simples e fácil de controlar, há ainda curiosas ações que o personagem pode fazer fora do batalha (Nina, por exemplo, pode 'voar' e olhar o cenário de longe, detectando assim itens escondidos, enquanto Ryu pode esfaquear pessoas e pegar dinheiro).

Seu sistema de batalha, como na maioria dos RPGs, é baseado em turnos. A velocidade é o fator que decidirá se sua party ou o inimigo atacará primeiro. Cada personagem tem skills próprias e ainda há a possibilidade de se fazer um combo de skills se elas forem usadas de forma correta e em uma seqüência, dando um boost bem bacana e causando dano massivo.

Uma curiosidade sobre a batalha é que, apesar de só três personagens na party poderem atacar de uma vez, os outros podem entrar no lugar deles a qualquer momento, seja pra apanhar no lugar dos seus favoritos (acredite, acontece com freqüência), seja pra combarem, seja pra qualquer coisa que você quiser. Jogabilidade bem legal pra um turn-based.

 


Som:
Nada de diferente. Umas músicas aqui, outras alí lutam pra salvar a trilha sonora do jogo, mas realmente não é o seu forte. Alguns sons chegam a ser enjoativos e no final do jogo, se você treinou bastante, você já não AGOENTA mais a música de batalha.



Personagens:
São poucos, porém bem desenvolvidos e merecem uma atenção especial, vamos lá:


Ryu:

É o personagem principal de toda a série, não podia ser diferente em Breath of Fire IV. Presente em todos os jogos até então, o garoto que tem a habilidade de se transformar em dragão tem um começo meio conturbado, protagonizando altas cenas de nudez com Nina (sério, veja o começo do jogo e). É o típico protagonista caladão, não dizendo uma palavra durante o jogo além de "...", o que chega a encher um pouco o saco. Usa espadas como armas principais e seus skills mais fortes apenas podem ser usados quando ele se transforma em algum dragão.


Nina:

Assim como Ryu, Nina está presente em todos os jogos da série até então. E deve ser a vigésima nona vez que eu falo isso. Nina é a princesa de Wyndia, um reino extremamente importante na série Breath of Fire. Ela sai com Cray para procurar sua irmã desaparecida, Elina, quando o seu barco-que-voa-sobre-areia(Sandflier, folks) quebra e ela sai sozinha para procurar peças para consertá-lo. Encontra Ryu no caminho e oferece companhia até ele achar alguém que possa reconhecê-lo. Mas, por conta de encontrá-lo, o caminho de Nina acaba mudando. E muito.
Seu elemento principal é o vento e Nina possui muitas magias de cura, ficando com o papel de healer no jogo.


Ershin:

Ershin não dispõe de um amplo leque de skills. Ela (sim, ela) pode até causar algum dano, mas seu forte mesmo são os ataques físicos. Seu nome original é Deis, uma dos Endless presentes no jogo. Ela não tem um corpo próprio, por isso acabou "possuindo" a armadura que a deixa com esse aspecto de robô. Sua principal ação em campo é dar cabeçada, tanto em pessoas (!), quanto em árvores (podendo, assim, pegar itens que caem do alto delas).


Cray:
Cray é o guardião de Nina. Saiu com ela junto pela busca por Elina. Ele espera Nina no Sandflier quebrado, até que ela volte com Ryu. Durante a trama, Cray chega a ser preso e quase julgado por atos duvidosos, que são explicados depois. Tem traços de felino por pertencer à Tribo Woren, o que é uma característica comum entre eles. Seus danos físicos são maiores que os mágicos, mas possui boas magias de suporte, aumentando a defesa e a velocidade dos personagens. Seu elemento principal é terra.



Scias:
É um mercenário contratado para vigiar Ryu. Nada se sabe de seu passado, que continua um mistério. É calado e, quando fala, tem o costume de gaguejar. Ajuda na "prisão" de Cray, mas acaba se juntando ao grupo de Ryu por vontade própria, colaborando para a fuga deles. É o equilíbrio ideal entre ataque físico e ataque mágico, utilizando espadas tão bem quanto Ryu, ataques máginas e de cura tão bons quanto Nina. Seu elemento principal é água.


 Ursula:

Ursula persegue o grupo de Ryu por boa parte do jogo, pois tem a ordem de levá-lo preso até o império. Entretanto, é "forçada" a entrar no grupo de Ryu, após uma reviravolta na trama. Ela utiliza armas, tendo um grande poder de fogo. Fogo, aliás, é seu elemento principal. Sua ação de campo é atirar, podendo acertar pessoas(!) e animais.


Fou-Lu:

Antagonista principal de Breath of Fire IV, Fou-Lu é o imperador do Fou Empire, localizado no oeste. Assim como Ryu, tem o poder de se transformar em dragão e pode conseguir pedras para transformar-se em outros tipos. É possível jogar com ele durante uma pequena parte do jogo, o que é bem interessante. Seu objetivo é derrotar Ryu. Fou-Lu tem como elemento principal a água.

 


Gráficos:
O jogo tem seu cenário inteiro baseado em 3D, entretanto seus personagens estão em 2D, o que dá um toque de anime à série. Os personagens são sprites desenhados a mão que se movimentam. A câmera do jogo tem um giro de 360º, dando uma liberdade imensa de exploração do cenário. Breath of Fire IV tem gráficos excelentes no seu limite, que não é pouco.



Considerações finais:
Uma história boa que não deixa a desejar em relação às outras, personagens cativantes, jogabilidade muito boa, gráficos ótimos e uma trilha sonora que não é das piores. Breath of Fire IV realmente vale a pena. Não é um RPG que exige uma grande dedicação no quesito tempo, nem que necessita contas mirabolantes e estratégias cansativas para seguir com o jogo. Simplicidade é um de seus principais atrativos, o que faz de Breath of Fire IV um dos melhores RPGs lançados para Playstation.

Let's get it started!

Tá na hora de eu fazer algo produtivo (?) nessa vida virtual e por isso o 'Viu o review?' está existindo. "Está existindo" porque eu ainda não sei por quanto tempo. Gosto mesmo de começar as coisas nesse ritmo otimista, mas é como as coisas são. Vou me esforçar ao máximo pra trazer as minhas reviews do melhor jeito, sempre tentando atualizar pra fazer a alegria da galerë.
Esclarecendo que esse blog tem como objetivo mostrar reviews de jogos por pura matança de tempo, nada mais.



Em resumo, é isso. Divirtam-se!